package com.skyd.core.game.td;

/**
 * 演员死亡监听器
 * @author SkyD
 *
 */
public interface ITDActorDieListener {

	/**
	 * 当演员死亡时
	 * @param trigger 事件触发者
	 * @param murderer 凶手
	 */
	public void onDie(ITDActor trigger,ITDActor murderer);
	
}
